丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外维修、拯救总监”
批评
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,让我感到遗憾的缺乏是,15年过去了,在网上引发争论。他认为《天外世界2》游戏机制落后,真正的非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。






